Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Jeździec wilków

(image)

Nie wiadomo dokładnie, skąd wzięła się praktyka oswajania i dosiadania wilków, jednak dla goblina korzyści ze zdobycia wierzchowca są oczywiste. Gobliny są mniejsze i znacznie słabsze niż orkowie, a w dodatku często rzucane są w najbardziej niebezpieczne rejony walk. Każdy goblin, który jest w stanie znaleźć sobie wierzchowca, jest znacznie bezpieczniejszy i - można rzec - odgrywa bardziej widowiskową rolę w bitwie.

Wilki raczej nie udźwignęłyby człowieka w zbroi płytowej, ale goblin odziany w skórzany pancerz jest wystarczająco lekki. W przeciwieństwie do koni, wierzchowce te nie mają problemów z poruszaniem się w górach, choć woda i lasy nadal je spowalniają.

Information

Awansuje z:
Awansuje na: Gobliński rycerz Gobliński grabieżca
Koszt:17
PŻ: 32
Ruchy: 8
PD: 30
Level: 1
Charakter:chaotyczny
IDWolf Rider
Zdolności:

Ataki (damage - count)

(image)kły
wręcz
5 - 3
sieczna

Odporności

(icon) sieczna0% (icon) kłująca0%
(icon) obuchowa0% (icon) ogień0%
(icon) chłód0% (icon) astralny0%
 
(portrait)

Teren

Koszt ruchu
TerenObrona
(icon) Bagno330%
(icon) Grzybowy gaj340%
(icon) Góry260%
(icon) Głęboka woda-0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las250%
(icon) Nie do przejścia-0%
(icon) Piasek230%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa230%
(icon) Wioska150%
(icon) Wzgórza150%
(icon) Zamarznięty220%
(icon) Zamek160%